Endre søk
Begrens søket
1234567 151 - 200 of 305
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 151.
    Larsson, Sofia
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Olsson, Tobias
    Lunds universitet.
    Everyday Activism: Strategies and Practices in a Multi-Platform Media Landscape2014Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Ever-since its early introduction into Western societies, in mid 1990s, the Internet has spurred public as well as academic debate regarding its potential political implications. These debates have touched upon areas as wide as the Internet’s abilities to revitalize public spheres, its potential to stimulate civic participation among young people, and analysed ways in which it might help to reshape our sense of civic identity. With the advent of the so-called web 2.0, which also has been notoriously connected to the notion “social media”, specific interest has been brought to analyse how the new, even more interactive and user-friendly web has created opportunities for political (and cultural) participation. This latter phase of research includes various analyses of the political significance of social media applications, such as weblogs, Twitter and Facebook. One strand of research has looked into how established political actors make use of the web’s new, more participatory features (for instance on Facebook) as part of their political ambitions. Another thread has paid interest in political implications of online participatory activities on various web venues: How does Twitter impact political debate? Yet other projects have tried to shed light on how social media-applications are brought to use in times of social upheaval and within protest movements. This paper, however, approaches the political implications of web 2.0 and social media from a very different point of both empirical and analytical departure. It connects with a less salient, but important strand of research that looks into everyday life appropriations of the possibilities offered by web 2.0 among citizens. More specifically, it presents and analyses data from an interview study of some twenty Swedish everyday media activists in order to gain insights into how they make use of various digital media as part of their political activism. What communicative roles are various digital applications shaped to play for these activists? It pays specific attention to what strategic “activist value” they sense in the different digital applications they make use of in everyday-life: How do activists intermingle in-between them? Our data include interviews with two sets of activists, one set aged 28-79, an average of 50 and one aged 18-35. Hence, apart from offering insights into everyday life use of digital applications for activism, the paper also offers comparisons between two different generations of media activists.

  • 152.
    Lefford, M. Nyssim
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Thompson, Paul
    Music, Sound and Performance, Leeds Beckett University, Leeds, UK.
    Naturalistic artistic decision-making and metacognition in the music studio2018Inngår i: Cognition, Technology & Work, ISSN 1435-5558, E-ISSN 1435-5566, Vol. 20, nr 4, s. 543-554Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Professional artistic contexts, such as studio-based music production, are rarely investigated in naturalistic decision-making (NDM) research, though creative work is characterised by uncertainty, risk, a lack of clearly definable goals, and in the case of music production, a complex socio-technical working environment that brings together a diverse group of specialized collaborators. This study investigates NDM in the music production studio. In music production, there is a professional role explicitly tasked with taking decisions—the (record) producer. The producer, as a creative collaborator, is differentiated as a problem-solver, solution creator and goal setter. This investigation looks at the producer’s metacognitive abilities for reflecting on the nature of problems and decisions. An important challenge for this study is to develop methods for observing decision-making without unrealistically reducing the amount of uncertainty around outcomes or creative intention within a studio production. In the face of that, a method is proposed that combines socio-cultural musicology and cognitive approaches and uses ethnographic data. Preliminary findings shed light on how the producer in this study self-manages his decisions and his interactions with, and in response to, the production environment; how decisions and actions sustain collaboration; how experience is utilized to identify scenarios and choose actions; and the kinds of strategies employed and their expected outcomes. Findings provide evidence that exercising producing skills and performing production tasks involve metacognitive reflection.

  • 153.
    Lefford, Nyssim
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Producing and Its Effect on Vocal Recordings2014Inngår i: Digital Da Vinci: Computers in Music, New York: Encyclopedia of Global Archaeology/Springer Verlag, 2014, s. 29-78Kapittel i bok, del av antologi (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This chapter investigates one of the more enigmatic aspects of music production: producing. Currently, there exist a wide-range of technologies that enable many of the technical and creative tasks associated with the production process, but few of these tools directly enable producing. The development of such tools is hindered by a lack of depth in out understanding of the producer’s expertise. To gain insight into what producers do to influence the sonic attributes of recordings, this study takes a close look at producing vocal recordings in popular music. After providing an historical context for modeling and emulating the process of producing, the material delves into various perceptual, cognitive and biological perspectives to provide insight into the types of audible patterns found in produced vocal recordings. This combination of insights provides evidence to suggest that producers attend to and emphasizes vocal affectations as a means to enhance communication with the listening audience. In the concluding discussions, the chapter revisits the problems of modeling the producer’s expertise and considers varied potential approaches.

  • 154.
    Lefford, Nyssim
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Review of Musical creativities in practice2013Inngår i: Psychomusicology, ISSN 0275-3987, E-ISSN 2162-1535, Vol. 23, nr 1, s. 52-53Artikkel, omtale (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
    Abstract [en]

    Reviews the book, Musical Creativities in Practice by Pamela Burnard (see record 2012-17776-000). In this book, Burnard challenges the relevance of the “great composer” archetype as a model for contemporary musical practices with a set of carefully composed examples. She covers musicians at various stages of their professional careers, achieving various amounts of commercial success, and using different technologies and outlets to reach listeners. She investigates bands, singer–songwriters, DJ culture, and new media. These practices reveal musical creativities that rarely belong to one genre or culture. They strive for originality and reject entrenched notions of authorship. Her analyses yield a framework through which creativities may be viewed through a sociological context and a set of prescriptive measures for introducing current musical practices into traditional music curricula.

  • 155.
    Lefford, Nyssim
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    The Sound of Coordinated Efforts: Music Producers, Boundary Objects and Trading Zones2015Inngår i: Journal on the Art of Record Production, ISSN 1754-9892, E-ISSN 1754-9892, Vol. 10Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Music production involves coordinating efforts among diverse experts, namely recording engineers and musicians. Each contributes specialized work to the production by utilizing shared resources such as music, recorded sound and technologies. To coordinate their efforts, a producer provides information about the production and resources as pertinent to individual contributions. Similar modes of communication and coordination have been studied in scientific research communities. In cognitive science and the sociology of science, “boundary objects” (Star and Griesemer: 1989) and “trading zones” (Galison: 1999) are concepts used to explain how this coordination is enabled, and have relevance for music production.

  • 156.
    Lefford, Nyssim
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Berg, Jan
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande.
    From practice to research and back again: research skills in audio engineering education2013Inngår i: Proceedings of the 50th International Conference: Audio Education (July 2013), Murfreesboro, Tennessee, USA: Audio Engineering Society, Inc., 2013, s. 166-177Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Given the rate and nature of change in media technology, future audio engineers should expect to manage production scenarios of greater complexity using less proven techniques. Meeting these challenges will require— in addition to knowledge of essential recording technology and established methods— analytical skills, the ability to self-direct inquiry and flexible, open-ended capacities in problem solving. We have designed an undergraduate audio technology course that provides opportunities to develop these capacities. Our approach situates students in an authentic research environment. By deconstructing and assessing published research, contrasting varied approaches, vetting solutions, evaluating results and designing their own research plans, students gain knowledge and skills that support professionalism in both the research lab and the recording studio.

  • 157.
    Lefford, Nyssim
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Wingstedt, Johnny
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Musik och dans.
    Sjömark, Cecilia
    Context, individuality and music's affect on listeners2005Inngår i: Modeling and using context: 5th international and interdisciplinary conference, CONTEXT 2005, Paris, France, July 5-8, 2005 ; proceedings, Berlin: Encyclopedia of Global Archaeology/Springer Verlag, 2005Konferansepaper (Fagfellevurdert)
  • 158.
    Leijonhufvud, Susanna
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Musik och dans.
    Allan, Jon
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    The Sound of Streamed Music2018Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    …the majority of consumers seem to be unaware of this, or of the audio quality

    they’re missing out on! They spend endless hours experiencing audio at sub-

    128kbps bit rates, at the mercy of whoever uploaded the material, without

    knowing what it should sound like, without realising how bad it sounds, and

    unaware of the artefacts they’re hearing that shouldn’t be there.

    The quote stems from a journalist writing in the music recording magazine of Sound on Sounds

    and highlights issues concerning on-line music and the affordance such music brings for the

    listeners. Currently, music may be accessed via real-time streaming, accessed in complex

    conglomerates side by side with other types of content via computers, mobile phones, tablets,

    televisions, car stereos and soon to be accessed via new technology housed by the Internet of

    Things (IoT). Up until now, the technology of streaming has focused on access, robustness,

    interoperability between devices and extensive additional service augmenting the realm of

    musicking. Issues of the musical sound qualities and how aspects of sound quality interplay with

    the affordance of listening have more or less been neglected in favour of accessibility. From what

    we have learned from scholars accounting for digital formats and bit reduction as well as

    compression of dynamics in sound, there are some aspects concerning this field that is missing

    and as it seems neglected for the masses of music consumption.

    The development of smart technology orbiting music has just recently returned to issues of high

    fidelity and home stereo equipment. This development could be interpreted as a renaissance for

    the affordance of music listening. However, the quality of sound, which embeds the music, is

    not solely depending on the recording, the mix or the mastering engineers. It also depends on

    the adaptation of sound streams for the final playback device. In addition to these traditional

    delimiting nodes of sound quality, streamed music is constituted by numerous things and aspects

    such as broadband access, broadband capability, the robustness of the broadband system, the

    digital format and the velocity of transmission.

    This presentation, which is a part of a larger research project focusing the streaming company of

    Spotify as an actor of musical Bildung, will outline a suggestion for a designed method where

    different categories of participators will be selected to research the affordance of sound qualities

    of streamed music. Affordance of listening should be understood as the nexus between sound

    engineering and music cognition bridged by music education. The research should focus

    traditional aspects of perception and cognition but also socialisation that constitutes taste and

    preferences, and finally educational aspects as conceptualisation, learning and awareness. Four

    main themes are emphasised in this presentation; (i) developing methods to describe and measure

    sensation quantities when it comes to describing sound quality and the affordance of perceptual

    coding, (ii) selecting various types of listeners regarding age, gender, music educational

    background when studying stimulus quantities of streamed music, (iii) using the listeners preferred

    music to complement music from a control sample of tunes, and (iv) attributes used to

    communicate quality of sound and music within various communities.

  • 159.
    Liljeblad, Hugo
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Does dynamic compression impact how well the player tracks multiple targets in a FPS game2019Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    When navigating a spatially immersive environment like a game, sound can be used to get anapproximate direction and distance of objects, like targets headed for the player. Game sounddesigners can use this knowledge to create interactions. However, processing sound mightalso interfere with players’ abilities to track targets. By reducing the dynamic range of soundswith compression it might change how players interact in games. Whether the ability to trackseveral targets is affected by compression of sounds was investigated with an interactivelistening test where participants were asked to track objects in a game like environment. Thisgame environment was developed through a set of pre-studies that investigated tracking tasksin games and in vision experiments, as well as sound design. The study developed a methodthat is ecologically valid for games and also utilizes prior research in tracking. In the mainexperiment, Subjects tracked four targets among eight objects in four tracking scenarios. Thetracking scenarios were divided into two different conditions, one with compressed soundsand one with uncompressed sounds. Subjects abilities to correctly identify targets in eachcondition were statistically analyzed with a two-paired t-test. The results showed the ability totrack several targets was better in the condition with sounds compressed and the results werestatistically significant.

  • 160.
    Liljedahl, Mats
    et al.
    Luleå tekniska universitet.
    Lindberg, Stefan
    Luleå tekniska universitet.
    Berg, Jan
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Digiwall, an Interactive Climbing Wall2005Inngår i: Proceedings of the 2005 ACM SIGCHI International Conference on Advances in computer entertainment technology, IEEE Communications Society, 2005, s. 225-228Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Digiwall is a climbing wall enhanced with hardware and software. It combines the computer game with sport climbing, and extends both concepts with new features. Digiwall frees the user from focusing on a computer screen. Instead sound and music are used to convey the gaming experience. The Digiwall concept is designed to support a large number of games, competitions, challenges and even aesthetic experiences. It is an example of how technology can promote physical activity and engage people's senses and capabilities in a way that traditional computer gaming and sport climbing do not.

  • 161.
    Liljestrand, Felicia
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Larsson, Rebecka
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Fahlén, Caroline
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Microdestination, vad är det?2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Begreppet microdestination har börjat figurera och få större betydelse inom svensk samt global turism och Furunäset i Piteå vill utvecklas till en microdestination. Dock finns ingen vedertagen definition av begreppet. Syftet med detta arbete är att utforma en definition av begreppet microdestination samt undersöka hur upplevelseproduktionsperspektivet kan tillämpas på en microdestination i Furunäset. Arbetet har därigenom undersökt möjligheten att länka samman upplevelseekonomin med microdestinationer. Syftet uppnåddes genom två litteraturstudier samt en fallstudie på Furunäset. Ena litteraturstudierna hade fokus på microdestinationer och den andra på upplevelseproduktion inom turism. Definitionen som utformades för begreppet microdestination i detta arbete är: En microdestination är en destination inom destinationen. Upplevelseproduktionsperspektivet syftar till att kunna skapa meningsfulla och minnesvärda upplevelser för individer och gäster. Denna studie resulterade även i direktiv om hur upplevelseproduktionsperspektivet kan tillämpas på en microdestination i Furunäset.

  • 162.
    Lindberg, Malin
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle, Arbetsvetenskap.
    Ericson, Åsa
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Gelter, Jennie
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Karlberg, Helena
    SVID, Stiftelsen svensk industridesign.
    Samhällsdesign genom platsinnovation2015Inngår i: Design Research Journal, ISSN 2000-7574, nr 1, s. 9-13Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
  • 163.
    Lindberg, Malin
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle, Arbetsvetenskap.
    Ericson, Åsa
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Gelter, Jennie
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Karlberg, Helena
    SVID, Stiftelsen svensk industridesign.
    Social change through place innovation2015Inngår i: Design Research Journal, ISSN 2000-7574, nr 1, s. 9-13Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [sv]

    I denna artikel utforskas hur ’’platsinnovation’’kan användas som nytt vetenskapligt begreppoch praktiskt verktyg för att förstå och utformaframtidens samhällsdesign.

  • 164. Lindström, Jennie
    et al.
    Gelter, Hans
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Creative process design for the experiential meeting industry: a conceptual development of meeting rooms2008Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    In the post-industrial society creativity and knowledge are the new business resources. The experiences and creative industry as well as new creative demands in traditional industry set pressure on the meeting industry to promote and enhance the creative processes during business meetings. Business investing in conferences and creative workshops will demand increased return on investment. This study integrates theories of the creative process with the design of meeting environments. We used benchmarking of established meeting rooms as a platform to develop a new concept of meeting room design. Using the theory of Interactive Creativity Landscape we developed the concept of the Creative Meeting Environment, CME.  This concept is based on how the human brain and the creative process interact with different design parameters of the meeting room. We focused on the design parameters view and lighting, organic patterns and colors, sound and spatial design. Theses were analysed in the light of the creativity process to develop the CME with suggestions of conceptual design for meeting rooms. We suggest that the CME constitutes of three different creative rooms for action, interaction and retreat designed to support the creativity process. The results have applications for the meeting industry by providing new design ideas for meeting settings. This is a first step towards the understanding of how design and creativity can be combined to improve the design of meeting rooms. We conclude that the meeting rooms need to be flexible and adaptable with bio-inspiring sensory stimuli to enhance creativity.

  • 165.
    Lindström, Jennie
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Laurell-Stenlund, Kristina
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för samhällsbyggnad och naturresurser, Byggkonstruktion och -produktion.
    Gelter, Hans
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Creative process design for the experiential meeting industry2008Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
  • 166.
    Linnea, Hedlund
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    En studie i spelvegetation: Hur man kan minimera skuggor mellan korsande polygonplan2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor of Fine Arts), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Den här rapporten fokuserar på att ta fram en grund i hur skapandet av spelvegetation med polygonplan som korsar varandra kan göras, utan att få problem med oönskade artefakter och skuggor. Det finns givetvis flertalet metoder för att lösa detta som varierar beroende på vilken typ av ljussättning som implementerats i spelet samt vilken spelmotor som används. I den här undersökningen kommer endast en spelmotor med grund ljussättning användas.Målet var att undersöka flertalet metoder för att nå det önskade resultatet, vilket var fungerande spelvegetation med korsande polygonplan utan några skuggor eller artefakter. Moment som inte ingick i den här undersökningen var ingående undersökningar i hur vertexnormaler fungerar på en mer matematisk nivå, samt hur dessa tekniker kan överföras till andra spelmotorer. För att uppnå dessa mål gjordes en del undersökningar i hur spelvegetations geometri och vertexnormaler påverkar resultatet, samt materialinställningar i den valda spelmotorn.Vikten av en klar bild av vilken typ av spelvegetation som ska skapas innan arbetet påbörjas visade sig tidigt i undersökningen. Organiska och mjuka former är att föredra, och det är även viktigt att kontrollera hur vertexnormalernas riktning påverkar objektet i den valda spelmotorn. I själva spelmotor är det materialet på objektet som har störst inverkan på resultatet, framförallt materialets underlagsfärg. Genom att följa dessa riktlinjer kan målet av spelvegetation, med korsande polygonplan, utan alltför tydliga skuggor och artefakter uppnås.

  • 167.
    Lopez, Maura
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Söderberg, Josefin
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    EXPERIENCE BASED BRAND EQUITY: En upplevelsebaserad varumärkesstrategi2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Det blir allt svårare för varumärkesinnehavare att sticka ut med sina varumärken på en marknaddär utbudet av varumärken hela tiden ökar. Varumärkesinnehavare söker ständigt nya sätt attdifferentiera sina varumärken för att skapa konkurrensfördelar och bli starkare. De måste anpassasig allt mer efter konsumenternas behov för att inteförsvinna bland överflödet av varumärken på marknaden. Detta är resultatet av ettparadigmskifte där konsumenterna har makten över producenterna och vad som produceras. Vianser precis som Mossberg (2003) och Pine och Gilmore (2012) att upplevelser är ett värdefulltverktyg för att nå konsumenterna just för att upplevelser skapar minnen, mening ochengagemang. Traditionella varumärkesstrategier handlar om att skapa värde för varumärket föratt nå ut till konsumenten och ge varumärket en position på marknaden. Syftet med dennarapport är att undersöka hur varumärkens värde och helhet påverkas genom applicering avupplevelsebaserade teorier i de interna och externa delarna av ett varumärke redan från starten avvarumärkesutvecklingen. Rapporten resulterar i modellen Experience Based Brand Equity(EBBEq) som uppmanar varumärkesinnehavare att använda upplevelsebaserade teorier för attstärka sitt varumärkeskapital. EBBEq bidrar till att varumärken får starkare position påmarknaden, stärker varumärket både intern och externt samt påvisar vikten av hur viktigt det äratt förstå hur konsumenter påverkas av varumärket.

  • 168.
    Lundberg, Fredrik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    How does asymmetric latency in a closed network affect audio signals and strategies for dealing with asymmetric latency2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This study investigates Audio over IP. A stress test was used to see what impact asymmetric latency had on the audio signal in a closed network. The study was constructed into two parts. The first part is the stress test where two AoIP solutions were tested. The two solutions where exposed in two forms of asymmetric latency. First a fixed value was used, next, a custom script was used to simulate changing values of asymmetric latency. The second part of this study involved interviews that where conducted with representatives from the audio industry that are working with audio over IP on a dayto-day usage. The goal for these interviews was to figure out what knowledge the audio industry had about asymmetric latency, if the industry had experienced problems related to latency and what general knowledge the industry has about networks. It was found in the interviews that the limitation in AoIP isn’t the technology in itself but rather missing knowledge with the people that are using the systems.

  • 169.
    Lundén, Niklas
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Comparison of sound field microphone techniques for classical music recordings in virtual reality2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Virtual reality (VR) as a field is currently seeing big technological advancement and an increase in both interest and content. At the same time, the production workflows for creating content for VR are still in their infancy and there are few commonly accepted conventions within the field. This study aims to compare different sound field microphone techniques for classical music recording in virtual reality. A Sennheiser AMBEO microphone, a double MSZ array and an INA-5 array as well as a 360° camera were used to record a rehearsal of The Royal Swedish Orchestra. These recordings were then used to conduct a listening test in VR where subjects scored the different microphones techniques on “localisation” and “naturalness”. A t-test between the results of the different techniques showed that the AMBEO microphone was significantly better than the INA-5 array for localisation and that the double MSZ array was significantly better in terms of naturalness compared to the INA-5 array. However, these results should be interpreted with caution as many variables during the process might be unique to this particular study.

  • 170.
    Maher, Patrick
    et al.
    University of Northern British Columbia.
    Gelter, Hans
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    A commentary on polar tourism conferences in the international polar year (2007-2009)2010Inngår i: Tourism in Marine Environments, ISSN 1544-273X, E-ISSN 2169-0197, Vol. 6, nr 4, s. 185-188Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
  • 171.
    Maher, Patrick T.
    et al.
    University of Northern British Columbia, Cape Breton University.
    Gelter, Hans
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Hillmer-Pegram, Kevin
    University of Alaska, Fairbanks.
    Hovgaard, Gestur
    University of the Faroe Islands.
    Bull, John
    Thompson Rivers University.
    Jóhannesson, Gunnar Þór
    University of Iceland.
    Karlsdóttir, Anna
    University of Iceland.
    Rantala, Outi
    University of Lapland.
    Artic Tourism: Definitions and Resources2014Inngår i: Arctic Yearbook, ISSN 2298-2418, Vol. 2014, s. 1-17Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper addresses human capital in the Arctic in relation to tourism. More specifically, with an ever-increasing number oftourists recognizing the attractiveness of the Arctic, tour companies are increasingly recognizing the opportunities. The media(typically southern media) sells the image, either before or after the tourists arrive, and communities are often left to deal with therepercussions – whether those are social, economic, environmental, or the like. Many of the repercussions are negative; however,even when perceived as positive they can create tensions within small communities and showcase a variety of capacity issues.This paper focuses on the realities and possibilities of tourism in the Arctic. It offers an up-to-date descriptive overview of tourismnumbers and valuations. In addition, ‘realities’ also focuses on the current suite of challenges and ‘possibilities’ addresses criticalquestions that need to be asked as tourism grows. We are in an uncertain age and academic critique of the Arctic tourismphenomenon is growing as quickly as the numbers. This paper is almost fully circumpolar in outlook, written by individuals fromthose jurisdictions, and aims to intersect with other sectors active in the Arctic.

  • 172.
    Mohammadi, Behrang
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    The semiotics of artificial and natural reverberation in underground electronic club music: How DJs use performance space acoustics and reverberation to shape sound2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
  • 173.
    Nielsen, Daniel
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Non-conventional alternative approaches to low frequency coverage in sound reinforcement of small venues.2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 180 hpOppgave
    Abstract [en]

    During sound reinforcement of small venues the low bass frequencies are one of the hardest things to control. Due to the limitations of sightlines, space and time consumption to optimize and integrate subwoofer arrays, alternative configurations might be desirable for a specific type of event. Five configurations are tested, one conventional stereo configuration and four non-conventional subwoofer configurations. An experiment with measurements was performed. The four nonconventional configurations are compared to the stereo reference, to see if they have any advantages over a more conventional approach that can be utilized in sound reinforcement of small venues. It is concluded that the each non-conventional configuration has its advantages and disadvantages to the stereo reference that can be desirable for some scenarios.

  • 174.
    Nilsson, Kristina L.
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för samhällsbyggnad och naturresurser, Arkitektur och vatten.
    Lindberg, Johanna
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Planering för klimatanpassning i sub-arktiska fjällområden2014Rapport (Annet vitenskapelig)
    Abstract [sv]

    Planering för klimatanpassning i sub-arktiska fjällområden är en rapport om en delstudie inom forskningsprojektet Klimatförändringar, klimatpåverkan och anpassning i Sub-Arktis, en fallstudie från norra Sveriges fjälltrakter, Climate change, impacts and adap-tation in the sub Arctic - A case study from the Northern Swedish mountains. De uppskattade framtida klimatförändringarna kommer att förändra inte bara vädret utan också landskapet i sub-arktiska områden. Detta kommer i sin tur att påverka markan-vändning och hur människor kan få sin utkomst i fjällområden. De viktigaste användarna, aktörerna och intressenterna av marken i dessa områden är samer, turistidkare, jägare, fiskare, naturvårdare m.fl. Dessutom används fjällområdena för friluftsliv, samt nationell och internationell turism. Denna rapport presenterar en delstudie inom det ämnesövergripande projektet, vilken fo-kuserar på markanvändningen successivt förändras och hur den kan anpassas till framtida klimatförändringar. Övriga delstudier i projektet har utvecklat modeller för detaljerade, nedskalade bedömningar av lokala data för klimat, vegetation, snöfördelning, biologisk mångfald och naturresurser. Dessa data ligger till grund för klimatanpassning av markan-vändningen. De samlade resultaten syftar till att användas för utveckling av lokala och regionala planeringsstrategier för olika nivåer av fysisk planering av markanvändning i sub-arktiska fjällområden. Det forskningsövergripande projektet, hade inledningsvis sin bas i Abisko naturve-tenskapliga station. Denna delstudie har genomförts på Luleå tekniska universitet av forskare inom arkitekturgruppen vid Institutionen för samhällsbyggnad och naturresurser. Det hanterar frågor om markanvändning och fysisk planering och omsätter undersök-ningsresultat från flera av de övriga delprojekten till faktorer att fungera som underlags-material eller aspekter att hantera i praktiskt tillämpade planeringssituationer.

  • 175.
    Nilsson, Simon
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Åkerström, Niclas
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    De två vännerna och Jerzy: En studie om representationen av kriminologer i svensk storstadspress2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Experterna i media har till uppgift att kommentera och analysera nyhetshändelser. Genom rollen att göra skeenden begripliga för en större publik besitter de makten att påverka samhällsopinionen. Med utgångspunkt i mediernas fascination för att rapportera om brott och straff undersöktes i den här studien svensk press användning av kriminologer som experter. Studiens empiriska material bestod av 710 artiklar publicerade i elva storstadstidningar mellan den 1 april 2012 och den 31 mars 2017.

    Uppsatsens teoretiska ramverk byggde på medielogik som förklarar den process i vilken medierna presenterar och distribuerar information. I den här studien bidrog den med förståelse till svensk press val av kriminologer och hur dessa kan kopplas till mediernas behov. Dessutom användes representationsteori i syfte att analysera kriminologernas citat. För att studera detta tillämpades en kvantitativ innehållsanalys där ett kodschema konstruerades och variabler utformades för att besvara studiens frågeställningar. Senare användes en kvalitativ innehållsanalys för att analysera tematik i kriminologernas citat.   

    Resultatet visade att fördelningen av kriminologer är obalanserad. Framför allt framträdde Jerzy Sarnecki i en dominerande del av artiklarna, men också Leif GW Persson och Mikael Rying förekom i en förhållandevis stor utsträckning. I resultatet konstaterades dock att Leif GW Perssons namn och ansikte oftast användes för att locka till läsning, något som nyanserar bilden av Jerzy Sarnecki som mediernas favoritkriminolog. Vidare påvisades det att studiens topp tre kriminologer sällan tilldelas en närmare presentation än att de är just kriminologer, detta jämfört med övriga kriminologer som ofta legitimeras med forskningsunderlag och ytterligare yrkesroll. Dessutom uppmärksammades att kriminologerna, beroende på hur de uttalade sig, gavs varierat utrymme i olika frågor.  

  • 176.
    Nordström, Alexander
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Teateruppsättning "San Michele Un sogno che si avvera" på Villa San Michele på Capri, Italien: Regiuppdrag för N-STUDIO2016Annet (Annet vitenskapelig)
    Abstract [sv]

    En teateruppsättning som gjordes på beställning av Villa San Michele och ingick i deras kulturprogram under sommaren 2016. I föreställning deltog italienska skådespelare och musiker.

    Alexander Nordström regisserade och skrev manuset till föreställningen " Un sogno som avvera - En dröm som har blivit verklighet" efter Axel Munthes bok "Legenda om San Michele".

  • 177.
    Nordström, Alexander
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Teateruppsättning "Två systrar och en begravning": Regiuppdrag på Panikteatern i Uppsala2016Annet (Annet vitenskapelig)
    Abstract [sv]

    ”Två systrar och en begravning” av Maud Nyberg har haft premiär den 17 september 2016 i Uppsala.

    Regi - Alexander Nordström

    Scenografi - Per-Anders Strand

    Musik - Erik Lidholm

    ”Två systrar och en begravning ” är ett familjedrama om drömmar och förhoppningar i katastrofal kollision. Komik, dramatik, och en rejäl dos musik i en historia att identifiera sig med, att känna igen.  

    Panikteatern är en professionell teatergrupp med mer än 40 års verksamhet bakom sig. Panikteatern spelar teater för barn och vuxna på turné såväl som på den egna scenen "Den Lilla Teatern" i Uppsala. Mellan 2000 och 2005 ingick vi i Riksteaterns utbud för så kallad ”småplats”. Sedan dess har tyngdpunkten i vår verksamhet varit föreställningar på landsbygden eller på mindre orter runt om i Sverige, med extra satsning på barn- och vuxenteater på platser dit sådant sällan når. 

    ”Två systrar” är Alexanders femte uppsättning på Panikteatern. Alexanders är professor i Scenisk framställning på skådespelarutbildningen vid Luleå tekniska Universitet. 

  • 178.
    Nordström, Caroline Stenbacka
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Qualitative research requires quality concepts of its own2001Inngår i: Management Decision, ISSN 0025-1747, E-ISSN 1758-6070, Vol. 39, nr 7, s. 551-556Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This article consists of two parts, starting with a discussion about generally accepted quality concepts in research, criticising them from the qualitative perspective. The article concludes by suggesting alternative concepts to be used for securing quality when pursuing qualitative research.

  • 179.
    Nordström, Caroline Stenbacka
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Alsér, Marie
    Bergström, Fanny
    The backstage experience room: a space for development and integration of brand promises - a case study of Norrgavel2010Inngår i: The Nordic Conference on Experience: research, education and practice in media 2008 : conference proceedings / [ed] Sol-Britt Arnolds-Granlund ; Peter Björk, Vaasa: Tritonia , 2010, s. 112-137Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper reports from a case study which investigates how Norrgavel, a Swedish furniture company, works with developing and integrating its company values in the organization. The problem of inquiry was constructed by combining the theoretical concepts "development and integration of promises within a company brand" with "experience room". The theoretical frame of reference builds upon experience production theory and relationship marketing theory. The perspective holds that positive and lasting customer experiences can be created when the company explicitly regards its organization as a backstage experience room, where promises to the customers and other stakeholders need to be developed and integrated among all participants in the room. Relationships at all levels are judged to be critical aspects for success. The empirical findings are analyzed through the theoretical perspective.Norrgavel was selected due to its explicit company values that can be interpreted as promises and its outspoken aim to create relationships to its customers. The company founder has built the company brand on the grounds of explicit company values that are divided into humanistic, ecological and existential values. These are guidelines for everything the company does and constitutes the brand.The empirical material consists of transcripts and company documents. Managers and employees, as well as franchisees were interviewed. Company documents were studied and a few meetings were attended for observation.The study focused on how Norrgavel works in developing and integrating the explicit company values. The findings show that some of the employees have been attracted to the company by the company values, since they find them rather unique. Herein is a possibility - but also a challenge - of holistic integration of brand promises in the employee as a holistic person. The material indicates that the processes under study are highly complex. It seems that the values of Norrgavel require careful and systematic processes in order to develop and integrate them as brand promises. There are organized meetings. One meeting aims at informing new participants. Another kind of meeting aims at enlightening the participants of Norrgavel. This kind - a meditation retreat - is highly interesting and seems innovative for experience management. Through meditation, the company wants each and everyone to know who he/she is and what he/she longs for. An existential value as a guideline seems to require innovative management in order to be able to fulfil the promise.

  • 180.
    Nordström, Caroline Stenbacka
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Ericson, Åsa
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för ekonomi, teknik och samhälle, Innovation och Design.
    Integrated product development of mobile services with a user involvement strategy2004Konferansepaper (Fagfellevurdert)
  • 181.
    Nordström, Caroline Stenbacka
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier, ljudteknik och teater.
    Karlsen, Sidsel
    Festivals in the Barents region: presuppositions for building and maintaining stakeholder relationships2008Konferansepaper (Fagfellevurdert)
  • 182.
    Nordström, Caroline Stenbacka
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Lidmalm, Madelene
    Rock climbing as adventure tourism experience production: perceptions of adventure within experiencee qualities in rock climbing productions2010Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
  • 183.
    Nordström, Caroline Stenbacka
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Rådelius, Sanna
    Luleå tekniska universitet.
    Creating customer experience in the event marketing industry: a study of Swedish event marketing agencies' views of the concept experience2008Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This paper reports from a study based on interviews conducted with Swedish Event Marketing agencies aiming to create customer experiences. The study focuses on the concept of experience and how it is regarded, interpreted and used by these agencies. Seven agencies were selected using two criteria; they should be positioned as relationship-focused and they should be awarded within their industry. The empirical material consists of transcripts from seven personal interviews with the agencies' CEOs or other directors.The findings show that all the investigated agencies regard the experience concept to be of high strategic importance. However, although similarities existed among the informants' views, there seemed to be differences regarding the meaning of the concept. These differences concern whether experience, as a resulting phenomenon, qualifies according to the mere perception of it or according to memorable impressions.The findings also indicate that there is a missing link between the views of the concept and the management to make the actual phenomenon possible, i.e. the experience.The findings are analyzed and discussed using experience production theory and relationship marketing theory.

  • 184.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    24-kanals rullbandspelare2010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 6, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 185.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Akustisk gitarr och sång2010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 4, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 186.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Allmänna tips2010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 7, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 187.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Beatles i studion del 12010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 8, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 188.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Beatles i studion del 22010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 9, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 189.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Beatles i studion del 32011Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 2, s. 52-53Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 190.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Beatles i studion del 42011Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 3, s. 62-63Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 191.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Beatles i studion del 52011Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 4Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 192.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Behandling av elbas inspelad med D.I box2010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 1, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 193.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Bättre elgitarrljud på inspelningen: Del 1-42007Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 194.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Dan & The Electros - It's never too late. Del 12010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 2, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 195.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Dan & The Electros - It's never too late. Del 22010Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 3, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 196.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Dan Dugmore - lap steel och pedal steel2011Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 5, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 197.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Ekokammare2011Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 9, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 198.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    En undersökning av hur ljudet strålar ut från en gitarrförstärkare2012Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 7, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 199.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Harvest igen2011Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 8, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 200.
    Nordström, Erik
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för konst, kommunikation och lärande, Medier ljudteknik och upplevelseproduktion och teater.
    Inspelning av elgitarr enligt Fredrik Nordström och Henrik Udd på Studio Fredman2013Inngår i: Fuzz : Skandinaviens ledande gitarrtidning, ISSN 1402-2990, nr 3, s. 54-55Artikkel i tidsskrift (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
1234567 151 - 200 of 305
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf