Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Enhancing online apparel shopping: A virtual environment for exploring 3D outfits
Luleå University of Technology, Department of Computer Science, Electrical and Space Engineering.
2024 (English)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
Förbättring av klädeshandel i online-butiker: En virtuell miljö för att utforska 3D utstyrslar (Swedish)
Abstract [en]

Along with the increased popularity of browsing and purchasing clothes in online stores, thelogistical and environmental issue of returning unwanted items has reached alarming proportions.In an attempt to lower the amount of returns, a range of companies are now considering ways inwhich the online shopping environment can provide a more immersive and informative experienceakin to a physical store – a concept called virtual try-on. In this report, visual and interactiveshortcomings of existing solutions are addressed by approaching the areas of virtual outft representation and creation from a video game-oriented point of view. Additionally, a framework fortranslating the concept of character customization from the video game world to the virtual try-onworld is explored with the aim of providing means to enhance customer engagement. Throughdeveloping and evaluating a proof of concept implementation, we propose a method for creating asimple, yet fexible, outft creation system, as well as techniques and considerations for rendering3D apparel items in a performant, interactive, and realistic manner. Finally, approaches for adapting character customization-related features to virtual try-on are proposed through psychologicaltheories by considering the personalized virtual avatar as the central element.

Abstract [sv]

I samband med ökad nätklädeshandel har antalet returnerade produkter nått alarmerande proportioner, vilket har både logistiska och miljömässiga implikationer. I syfte att minska antalet returneringar inom nätklädeshandeln utvecklas just nu olika metoder ämnade till att ge kunden verktyg till att utvärdera produkter online på ett sätt som liknar de traditionella provhyttarna – ett concept som kallas virtual try-on. Denna rapport tar sig an visuella och interaktiva brister som återfinns i nuvarande lösningar genom att angripa problem relaterade till framställningen och sammansättningen av virtuella kläder från ett datorspelsorienterat perspektiv. Dessutom utforskas ett ramverk för överförandet av konceptet character customization från datorspelsvärlden till virtual try-on i syfte att möjliggöra utvecklingen av mer engagerande virtuella miljöer. Genom att först utveckla och utvärdera en konceptuell virtual try-on implementation föreslår vi sedan en metod för att skapa ett enkelt, men samtidigt flexibelt, system för att skapa virtuella ytstyrslar, samt tekniker och överväganden kopplade till effektiv, interaktiv samt realistisk rendering av tredimensionella klädesplagg. Slutligen framförs tillvägagångssätt för att adaptera koncept relaterade till character customization till virtual try-on genom ett ramverk baserat på psykologiska teorier, där den personliga virtuella avataren står i centrum.

Place, publisher, year, edition, pages
2024.
Keywords [en]
Virtual try-on, cloth shading, PBR, 3D graphics
National Category
Computer Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:ltu:diva-105810OAI: oai:DiVA.org:ltu-105810DiVA, id: diva2:1865239
Educational program
Bachelor Programme in Computer Game Programming
Supervisors
Examiners
Available from: 2024-06-05 Created: 2024-06-04 Last updated: 2025-10-21Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(12259 kB)607 downloads
File information
File name FULLTEXT02.pdfFile size 12259 kBChecksum SHA-512
f4cb7e994dae2f3ed6af3c860def61f8efad4abdfd440f13369a1653ae16beb4792984055cdab4c01a6d25789dd6f1f43365547f509422f741e0e20025047106
Type fulltextMimetype application/pdf

Search in DiVA

By author/editor
Sellén Lindkvist, Gandalf
By organisation
Department of Computer Science, Electrical and Space Engineering
Computer Systems

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 607 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 217 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf